Produktbeschreibung
Es war einmal, in einem fernen Land, alles war üppig und grün. Einhörner wandelten im Wald, und Elfen sowie Menschen lebten in Harmonie mit ihrer Umgebung. Aber irgendwo am Rand einer Lichtung, teilweise versteckt zwischen den Bäumen, steht eine verfallene Hütte. Im Inneren der Hütte, im Dunkeln und im schwebenden Nebel, ist eine Gestalt zu sehen, die sich über eine große, unheilvoll leuchtende Kristallkugel beugt. Eine plappernde Stimme singt uralte Formeln und fordert die leuchtenden, wirbelnden Wolken in der Sphäre auf, sich zu lösen und einen Blick in die Zukunft zu gewähren. "Alles verändert sich, nichts ist sicher. Kommt, Grimassen von Zeit und Raum. Zieht den Schleier zurück, um uns zu zeigen, was kommt", murmelt die Stimme. Unter der Kapuze der Figur glänzt ein Auge. Der Beobachter der Gestalt, kaum sichtbar im schwachen Licht, beugt sich vor und hört aufmerksam zu. "Die Zeit fließt hin und her und schafft Falten in der Realität... Doch als sich der Nebel lichtet, tauchen nur verschwommene Bilder hinter dem Vorhang auf. Cii... Komm nicht zu nah. Du willst diese zarten Zauber doch nicht stören, oder?" flüstert die Gestalt, immer noch über die Kugel gebeugt, und treibt den Beobachter zurück in die Schatten. "Ah, das Bild wird klarer. Ich verstehe... etwas... Ein paar Dinge. Spuren von Stimmen, die im Nebel widerhallten. Ein Säugling. Auf Doomshill passiert etwas. Der Rat der Idioten tagt. Was könnte das alles bedeuten?" Das Licht, das im Auge reflektiert wird, wird plötzlich rot, und unheilvolles Lachen hallt durch den Wald. Erwarten Sie die Rückkehr der Wahrsagerei! Das größte Böse und sein vertrautes *hust* Subjekt – der Dunkelelf Thalya – kehren nach den Ereignissen des vorherigen Teils der Serie nach Dungeons 4 zurück, um erneut über die Kräfte des Guten zu triumphieren. Baue einen komfortablen und gemütlichen Dungeon, der den Bedürfnissen deiner Kreaturen entspricht. Dann schicken Sie diese Kreaturen an die Oberfläche, um die guten Menschen, die dort leben, freundlich daran zu erinnern, dass das größte Böse noch immer in diesen Ländern herrscht. Sammle dein Böses auf neue und dynamische Weise und entfessle es dann in den üppig grünen Wäldern und Ebenen der Oberflächenwelt, um es auf die dunkle Seite zu locken. Aber stelle sicher, dass dein Dungeon gut durch Fallen gesichert und von Kreaturen verteidigt wird, denn diese lästigen Bewohner der Welt an der Oberfläche werden nicht untätig bleiben, während du ihr Land in ein wahres Paradies für das Größte Übel verwandelst. Aber was ist das für ein Lärm? "Gold, Gold, Gold! Und Edelsteine! Gold und Edelsteine. Und auch Gold!" Ein uraltes Lied hallt durch den Untergrund. Es wird begleitet vom Klirren von Stahl, Hämmern und Äxten. Die Zwerge sind gekommen, um ihren Anteil an den reichlich vorhandenen Ressourcen zu bekommen. Sie werden mit Menschen und Elfen aus der Oberflächenwelt zusammenarbeiten, um Gruppen von Suchern zu schicken, um das Herz des Dungeons zu finden. Dungeons 4 bewahrt den Geist seines Vorgängers, aber jetzt ist alles größer, besser und bietet noch dynamischeres Böse™. Mit den Zwergen™ ist alles besser: Die Zwerge sind gekommen, um ihre unterirdischen Festungen zu errichten. Diese kleinen, hartnäckigen Männer (die es nicht mögen, so genannt zu werden) konkurrieren mit dem sich ständig ausdehnenden Übel um Platz und Ressourcen. Mach deinen Dungeon wieder groß: Die Dungeons sind viermal so groß wie zuvor, und es gibt viele weitere Kreaturen, die auf Befehle des herrschenden Bösen warten, die Welt an der Oberfläche zu erobern. Endlich ist es Zeit für riesige Armeen und riesige Dungeons! Zeit zu erobern: Die Welt an der Oberfläche ist größer als je zuvor. Besiege das Böse, indem du Minibosse besiegst – wie das obsessiv harmonische Einhorn – und nutze es, um die Welt an der Oberfläche in wundersame Biome des reinen Bösen zu verwandeln. Shiny News: Ein fähigkeitsbasiertes Perk-System für Thala, die vertraute *hust* und loyalste Untergebene des Größten Übels, verleiht ihr beeindruckende neue Kräfte. Das Größte Böse kann es nun genießen, die Welt zu übernehmen, Kreaturen zu beherrschen und Untergebene mit der anpassbaren Hand des Bösen noch mehr zu bestrafen. Überall Handlanger: Die Horde, die Untoten und Dämonen warten auf die Befehle des größten Bösen. Mehr Kreaturen werden von bösen Gesten geleitet als je zuvor. Außerdem werden die Idioten diesmal eine viel bedeutendere Rolle spielen. Mehrere Möglichkeiten, die Geschichte zu erzählen: Wir präsentieren eine lange Kampagne, die von jedem geliebten englischen Erzähler aus den vorherigen Teilen der Serie erzählt wird. Es wird auch mehrere Gefechte geben, die deine Herrschaft als das größte Übel herausfordern. Verändere die Welt: Verbreite dein Böses auf der Oberfläche, um üppige und grüne Umgebungen auf die dunkle Seite zu ziehen. Mit dieser Art von Übel wirst du viele wunderschöne, gefallene Biome sehen. Koop-Modus und gemeinsam Gegner zerschneiden: Koop-Modus für